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第一游戏设计师[星际] 第97节 (第4/6页)
【继续说配置,另外两名玩家是后勤,也就是种田主力?!】 【解锁科技开垦了农田后,种下捡到的种子,就能收获随机的农作?物。】 【所?以,能够催快作?物生长?的[山鬼]是必选项!另一个最好跑得快一些?,方便收集资源。】 【烹饪过的食物,属性会比直接吃食材更高,种田组还要负责定期清理冰箱,防止食物放久变质。】 【游戏里面没有食谱,但是经过楼主研究,烹饪的自由度超级高!大家有什么想?做的都可以丢锅里试试,就是可能会做出黑暗料理……】 【不同?食物的增益属性不一样,这?里再?放一个已经研究出来的食谱楼,欢迎大家进?行补充:[链接]】 【到了后期,基本上武器装备都是最高级的,打怪不愁,就能安心种田了。】 【楼主的朋友专门玩山鬼,在家里种地、养鸟、搓rou丸就是一天,基本上就没怎么打过架。】 【饿死?不存在的,到了后期,我们食物都吃不完,只能放着变质,然后拿去给地里的作?物施肥……】 这?个名为攻略贴,实则炫耀的帖子一出,无?数玩家在下面流泪。 看看这?说的是人话吗? 他们还处于花样百出的死亡阶段,有的人居然已经过起了舒舒服服的养老生活? 他们被一群蜘蛛追着咬的时候,有的人居然把蜘蛛巢就种在自己?家附近,每隔一段时间去薅蛛丝? 他们每天饿得要死,满图找吃的的时
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