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第一百零七章 重磅消息? (第2/5页)
” 接下来,顾枫将以前跟温梦讲过的东西毫无保留再讲了一遍,周米和君子兰都像是认真听老师上课的乖学生,频频点头间,只觉受益匪浅。 从消消乐的核心玩法分析出它主要面向的玩家受众群体,再就其所面向的受众群体,一步步在各种游戏细节上做针对性的设计,画面、特效、音效、玩法、交互、乃至消费机制,听完顾枫的讲解,她们才知道开心消消乐看似简单的外表下竟然还隐藏着这么多门道。 结合顾枫的讲解再对比剖析花园消消乐,原来在其华丽光鲜的外表下,各种设计细节乃至一直备受赞扬的画面和特效都完全是和主体受众群体的需求背道而驰。 不数不知道,一数吓一跳,原先两人都以为花消出问题可能也就一两个地方有问题,这被顾枫这么一剖析,像是给花消列了个十宗罪似的。 这么多问题,也难怪首周成绩那么好的情况下,顾枫都半点不着急。 顾枫享受地感受着女友投来的崇拜目光。 虽然当初选择做开心消消乐确实很大原因是时间所迫,但如今回想起来,他对游戏设计的理解又何尝没有因为开心消消乐有所提高呢。 所谓大道至简,越简单越成功的游戏,做起来反而未必比所谓的3A大作简单,这就好比一道小学二年级的奥数题,如果设未知数用方程求解也许能轻松搞定,但是要用小学二年级能所学到的东西去解题,博士生也未必想得出来。
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