绝地求生之电竞巅峰_第167章 实用却无用的功能(第四更) 首页

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   第167章 实用却无用的功能(第四更) (第3/5页)



    也就是说,如果敌人在300米外,那就需要调节归零点,或者不调节直接预判射击。

    归零点距离只要调得准确,就算再远两百米,瞄具准心对准敌人一样能精准命中。

    卫青把归零点距离调整至三百米,然后开镜瞄准。

    调归零点距离不难,难的是怎么判断敌人距离。

    只有把握好距离,归零点才能调好。

    同时每个倍镜都有密位系数,这玩意就是在开镜的时候镜中会有一节一节的刻度。

    这个刻度有两个作用。

    其一,由于刻度是不变的,敌人在近距离情况下,在镜头中体型会更大。

    敌人在远距离的情况下,体型会更小,这时候就通过敌人的身高或肩宽来与刻度进行对比,从而得出敌我之间大概距离。

    其二,在手动瞄准的情况下,可以凭借经验来判断子弹的下坠幅度,再利用相应刻度进行瞄准。

    倍镜的密位系数,作用是能够帮助你计算预判攻击敌人。

    可惜无论是归零点距离功能,还是不同倍镜的密位系数,这些都是比较复杂的东西。

    很多玩家玩吃鸡很厉害,却不见得就会使用这两个功能,甚至还有不知道的。

    其实不懂,这正常。

    因为这两种功能设定,都是参照现实中枪械武器和倍镜装备。

    难道还能指望玩家能在现实中玩真枪?

    这个当然不行。

    就算是一把仿真枪械的模型,在某些特定场合都会被警察叔叔没收。

    真枪实弹,都是军队玩的,普通百姓无法接触。

    没接触过,不了解也是理所当然的。

    即使是卫青,他也只是仅仅知道怎么使用这两个功能
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