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第430章 反人类cao作的原因 (第2/5页)
:“你说什么?” 意识到自己太激动不小心说出来,黎若实红着脸支支语语含糊道:“没,没事……” 卫青没有多想,注意很快转移,因为上方的白色烟雾正在消散,坡顶敌人有机会开枪了! 黎若实躲在树后面仍然没有行动,反正她知道以卫青的实力可以轻松解决坡顶的敌人。 “这么反人类的cao作他也能做出来。”黎若实深吸一口气觉得有些不可思议。 乍眼一看卫青使用的闪身法和普通闪身法没有什么两样,可是经过刚才她长达1分钟目不转睛的观察,终于看出一丝不对劲的地方。 卫青在掩体后面探身攻击,每次闪身躲回来的时候都有一个细微小cao作,那就是往掩体里面探头一次! 也就是说卫青在退回树后面的时候,同一时间往里面做了一次探头动作。 这个探头动作就是脑袋往掩体里面缩的,间接加快角色躲回时间。 许多玩家都有一个习惯,从掩体后面闪身出来的时候会先做一个探头动作,脑袋探出来,身体躲在掩体后面,以此减少自己受弹面积。 这也就是所谓的探身攻击,也叫探头。 探身攻击的时候往外面探头,这个cao作很正常,也证明该玩家很老练,但是闪身躲回掩体后面的时候却没有几个玩家会选择往里面探头。 既然探头出去攻击敌人,可以加快速度和减少受弹面积,为什么不利用探头躲回来? 答案很简单,因为指法问题。 大部分玩家cao作不过来,所以没有养成这个习惯。
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