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第一百六十九章 人与人的悲欢并不相通 (第8/10页)
… 这对话李落感觉自己好像在哪听过。 “点僵尸守卫,这个天赋很bug。” 李落瞥了一眼史森明的界面,说道。 史森明手速爆表,在最后一秒时成功点击确定,随后嘻嘻一笑:“高振宁,听听,你听听,就这还打野呢?跟落哥学学不行啊?” “你别逼我扇你嗷。” 宁王发现,史森明变了。 曾经自己的好搭档现在却变成了这个样子,他很心痛。 “僵尸守卫这个版本很bug,都注意一点。” 李落虽然对两人的拌嘴感到无奈,但在这种氛围下他却前所未有的轻松。 mafa也在训练室,听到李落的话后微微点头:“确实,僵尸守卫的出现感觉会影响到很多队伍,尤其是强队。” 在翻译说完后,李落和mafa相视一笑。 两人都想到一块儿去了。 僵尸守卫,属于主宰系中的追踪符文。 其效果是,当参与击杀敌方守卫(视野)后,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出,守卫的持续时间为180秒。 此前edg集体开会之时,李落便知道这一点,只不过阿布也看出了端倪,并且在会上分析出了僵尸守卫对于版本的影响。 如果说,英雄的改动只是影响到了ig众人的打法风格的话,那么僵尸守卫的出现就无异于在原本受阻的ig战术风格中埋藏下了一枚地雷。 毫不夸张的说,这个崭新的眼位机制甚至可能颠覆这个游戏的根本玩法。 s7的世界赛中,ig为观众们展现出来的宏观风格就是,三线压制,然后进入你的野区布置视野,压榨你的视野资源。
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