射手凶猛_第一百六十九章 人与人的悲欢并不相通 首页

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   第一百六十九章 人与人的悲欢并不相通 (第8/10页)



    这对话李落感觉自己好像在哪听过。

    “点僵尸守卫,这个天赋很bug。”

    李落瞥了一眼史森明的界面,说道。

    史森明手速爆表,在最后一秒时成功点击确定,随后嘻嘻一笑:“高振宁,听听,你听听,就这还打野呢?跟落哥学学不行啊?”

    “你别逼我扇你嗷。”

    宁王发现,史森明变了。

    曾经自己的好搭档现在却变成了这个样子,他很心痛。

    “僵尸守卫这个版本很bug,都注意一点。”

    李落虽然对两人的拌嘴感到无奈,但在这种氛围下他却前所未有的轻松。

    mafa也在训练室,听到李落的话后微微点头:“确实,僵尸守卫的出现感觉会影响到很多队伍,尤其是强队。”

    在翻译说完后,李落和mafa相视一笑。

    两人都想到一块儿去了。

    僵尸守卫,属于主宰系中的追踪符文。

    其效果是,当参与击杀敌方守卫(视野)后,会使友方的僵尸守卫从敌方守卫的尸体上爬出,守卫的持续时间为180秒。

    此前edg集体开会之时,李落便知道这一点,只不过阿布也看出了端倪,并且在会上分析出了僵尸守卫对于版本的影响。

    如果说,英雄的改动只是影响到了ig众人的打法风格的话,那么僵尸守卫的出现就无异于在原本受阻的ig战术风格中埋藏下了一枚地雷。

    毫不夸张的说,这个崭新的眼位机制甚至可能颠覆这个游戏的根本玩法。

    s7的世界赛中,ig为观众们展现出来的宏观风格就是,三线压制,然后进入你的野区布置视野,压榨你的视野资源。

    
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