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第一游戏设计师[星际] 第146节 (第1/6页)
倒是另外几位设计师的粉丝们有些坐不住了,眼看?三?月都要过去一半了,怎么还没动静呢! 对此,还在完善游戏框架,进度条连一半都没推到的岑溪元表示:“……” 催什么催,以为谁都是静夜啊?! 而且他们都是为了星游,为了联邦,没事跟静夜比什么?那不是自家人打?自家人吗? 岑溪元绝对不会承认,他是被静夜一出手就是两个“接”给吓到了,根本不想跟她比。 本来嘛,比什么比?都是网友没事干瞎掰扯的,他跟静夜关系好着?呢! 岑溪元越想越理直气壮,无视掉粉丝们的催促,专心投入进游戏的制作?中。 他本身?最擅长的就是剧情,以往大多时候是跟人合作?,这次自己?一个人负责,虽说质量不会出问题,但速度肯定会慢上?很多。 果?然,等他的制作?工作?完成,其他人的游戏都已经陆续发布,《幸福人生》更是在畅销榜上?挂了大半个月了。 眼看?就剩一天?,后天?就是四?月份,岑溪元鸡贼地把游戏发布时间定在了四?月一号。 正好,还能偷个月榜。 虽说只是一个四?月份的月榜,他不怎么稀罕,但有也比没有好。 美滋滋地哼着?歌,岑溪元发完公告,才去看?其他人现在的情况。 星游畅销榜上?,只看?他们群里?人这次新游戏的排名,从高到低分别是: 尤柯雨的《极光》 伊曼纽尔·布莱尔的《海上?的奇迹》 静夜的《幸福人生》 周斐然的《终结者》
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