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第一游戏设计师[星际] 第120节 (第5/6页)
点评,《绿色星球》现在热度一点都不低。 可这些人依旧孜孜不倦地,在星网上?四?处点评: [《绿色星球》每天就是种?田,玩两天就腻味了?,没意思。] [休闲游戏能有什么可玩性?] [那个新出的[植物大战僵尸]也是,一点难度都没有,毫无挑战性,估计是联动引流的。] [想不通为什么会?有这么多人喜欢,还不如《红月》呢,静夜越活越回去了?。] [她?以前那些游戏本来就都没什么意思,《红月》属于超常发挥,以后估计很难超越自己?。] 诸如此类的评价,让静夜的粉丝,尤其《绿色星球》的玩家看着就来气?。 正好作为主流游戏大主播之一的谈英俊,在直播间聊起了?小绿球。 他们能不欢迎吗? 把人哄进去后,一个个刷起了?免费的小礼物,留言留得可积极了?。 观众们心里的弯弯绕绕,谈英俊丝毫不清楚,只看出来《绿色星球》的玩家很热情。 在他们热情的催促下,谈英俊快速开始了?[植物大战僵尸]的体验流程。 说实话,前面几关的难度确实有些低了?。 不过以谈英俊敏感的游戏嗅觉来看,他已经能预料到,后期随着植物和僵尸种?类的增加,这个游戏会?展现出不俗的趣味性。 对于设计师来说,想要设计高难度关卡也很简单,只需要对僵尸数量、阵容进行?调整就行?。
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