第一游戏设计师[星际]_第一游戏设计师[星际] 第64节 首页

字体:      护眼 关灯

上一页 目录 下一章

   第一游戏设计师[星际] 第64节 (第5/5页)

协会,对他?们内部分组不太?了解,司城辛接着解释道?:

    “测试组,负责寻找能反馈给我?们特殊能力?的游戏。”1

    比如联邦自己?召集人手,耗费了巨大心血做成的《次空间》。

    “这样啊……”范荣又哦了一声,这个他?听说过。

    当初他?还?特别可惜:游戏反馈的能力?,只能在次空间使?用,而且特别微弱,需要日以继夜的积累。

    要不然,他?高低也得投笔从戎,看看能不能……

    嗯?等等,等等!

    范荣:“我?记得次空间那个游戏有飞行道?具吧?你?们没用上吗?”

    司城辛:“范爷爷,飞行道?具没法?在那边用。”

    《次空间》是联邦第?一款全息游戏,里面的怪物部分引自魔渊,是最低级的能量聚合体。

    正?因如此,他?们才能将在《次空间》中,斩杀过魔渊怪物的武器,带到异次空间中使?用。

    然而,研究所加入后,很快发现,即使?只是最低级的怪物,依然会给玩家带来伤害。

    几次意外之后,联邦放弃了通过将危机伪造成游戏,全民剿杀怪物的方针。

    《次空间》是唯一一款,也将是最后一款,内部存在真实怪物的游戏。

    星游也不是没有尝试过,打造一款仅供给军方内部的游戏,帮助他?们在异次空间的战斗。

    然而,如果玩家数量太?少,导入的低级怪物得不到及时清剿,就会迅速膨胀,扩散以至污染整个游戏区。

    种种限制下来,军人们才至今都还?在使?用《次空间》游戏中的武器。

    飞行道?具没斩杀过怪物,也就带不到异次空间。

加入书签 我的书架

上一页 目录 下一章