第一游戏设计师[星际]_第一游戏设计师[星际] 第124节 首页

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   第一游戏设计师[星际] 第124节 (第5/5页)

有多大声吗?你不知道,你只知道杀杀杀!]

    [能不能别发刀!!!]

    [不是?……我还没?看完就被你们?剧透一脸,这小?说我还能看吗?真有这么虐?]

    [虐死了!越到后面越虐!]

    [那?到时候游戏剧情不是?也这样?不要吧, 年纪大了看不得这种东西。]

    [啊这, 游戏剧情会和小?说一样吗?]

    [卧槽你们?这么一说确实?很有可能啊,那?这游戏我到底还玩不玩了?]

    [顿时不想玩了。]

    [到时候观望观望再决定吧……]

    一时之间星网上议论纷纷,各大热门游戏论坛内也都是?关于《寻仙》剧情走向的猜测。

    有些人认为完全不用担心, 毕竟《寻仙》是?静夜的第一款大型游戏——

    悲剧并不受大众喜爱,哪怕是?为了玩家数量着想,静夜也不会冒这么大的风险。

    还有些人, 则持相反意见:

    “你们?分析得有一定道理, 大部分设计师在制作游戏时确实?会考虑这些, 但你们?忘了,静夜从来不是?一个能以大众心理揣测的设计师,

    “就说她早期的《梦·红楼》,《三国杀》和《光遇》,哪一个是?大众题材?”

    “连需要积累名气的早期,她都没?关心过玩家能不能接受,现在她这么多粉丝,还会在意这种事?”

    双方?各持己见,谁也说服不了谁。

    不过总体?来说,还是?抱前种想法的人居多——哪怕是?自?欺欺人。

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