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三三五、单打独斗 (第2/4页)
为搭配的不合理。 虞文辉连续戳翻了几头尸妖,忽然系统微微一震,送出了一条提示,他的玄阴白骨锁阳珠居然又生了一级,若是能再提升一级,这门武功就能从中流升入高段了。 虞文辉心头也说不上多欢喜,他最近连续几场大战,隐隐约约感受到了,以前没有太深印刻的武功属性克制。进而发现,自己若是只有一张主力人物卡,一旦被敌人的武功克制,纵然武功相差不多,甚至自己还高明一线,也要吃个大亏。 全职武神的玩家,若是最理想情况下,肯定是有三五张武功搭配方向不同的人物卡,对上不同的敌人,使用相应属性占有的人物卡。只是底层玩家,根本做不到,就算高星位玩家,也很难做到这一点。 按照正常来说,这是因为全职武神开发时间太短,只有五年不到的时间,若是全职武神开发的时间更长一些,很多玩家被卡在某个星位,一直都不得突破,才会谋求更多类型的人物卡,去应付不同种类的战斗。 虞文辉在这个方面,反而算是一个典型,他就是在七星级卡的太久,所以手上的七星人物卡积攒太多的例子。 升级之后,虞文辉手里拎着玄铁杖,略有些茫然,毕竟玄阴白骨锁阳珠升级,除非用小骨飞珠去打人,不然对武功的提升近乎没有。 他又不能当着这群玩家面,暴露自己的底牌。 虞文辉再杀了几头骨妖,忽然觉得这种战斗索然无味,最近
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