沙盒游戏(无限流,1V1)_虚拟村庄(23)故障排查(3200字) 首页

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   虚拟村庄(23)故障排查(3200字) (第6/6页)

 始终检索不到两名玩家的位置,他有些不耐烦,嘟囔道:到底跑哪儿去了?

    眼看到了换班时间,他最后检索了一遍,依然一无所获,烦躁地啧了一声,果断按下一键清除。

    一键清除的对象,包括整个游戏的数据包,自然也包括处身于其中的村民和不知道藏匿在哪个未知区域的玩家。

    按规定来说,他其实应该将玩家找出,监督对方完成游戏进程的。

    不过,每天在游戏里死去的玩家那么多,他图省事粗暴处理掉两个,根本不会引人察觉。

    检修员没什么责任心地打开检修日志,敲下故障排查完毕,不稳定因素全部清除的代码,正式收工。

    回到控制室的时候,他抬头扫了眼大屏幕,上面正在实时滚动着整个服务区所有玩家的动向。

    【玩家692号抽取SSR技能卡牌:吞噬】

    【玩家807号抽取SSSR技能卡牌:不死之身】

    【玩家1009号死亡】

    【玩家1883号获得道具[春风沉醉的夜晚]】

    大部分玩家都通过双人对战模式了吧?他问同事。

    不止,有些动作快的已经进入多人副本了。戴眼镜的同事低头看了眼面前的控制面板,最新数据显示,这一批的2000名玩家中,899人死亡,275人传送进多人副本,622人停留在休息处,另外还有204个陷在比较棘手的双人对战里

    最后这部分玩家真是倒霉,只怕凶多吉少。嘴里说着悲天悯人的话,他指指新弹出的一条死亡宣告,笑得幸灾乐祸,瞧,又死了一个。

    这个世界结束啦,进休息处稍微喘口气。

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