好莱坞往事_第二百八十一章 集数太少,顺势抛售 首页

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   第二百八十一章 集数太少,顺势抛售 (第2/8页)

 打来打去都是那点人,格局太小,就和小孩子过家家一样。

    用爽文的视角来看,那就是敌人打完了地图还不换。

    没有升级感,给人一种一直待在新手村里瞎晃悠的感觉。

    金刚狼和死侍能出单人电影,那还是因为人气高。

    刨去他们,一整个团队里,根本就拿不出第三个超人气英雄,所以gg也就很正常。

    而dceu为啥会失败?

    还不是因为华纳瞻前顾后,cao之过急了么!

    在华纳零三年公布的电影计划中,克里斯托弗-诺兰的《侠影之谜》就是dceu的开端,《超人归来》则是紧随其后的第二部,华纳想要通过dc漫画的两个王牌来带动dceu的组建,但可惜的是,《侠影之谜》成功了,《超人归来》失败了。

    按照常理来说,百分之五十的成败几率,其实没多大问题,而且《超人归来》的失败也没有打击华纳继续做dceu的积极性,可问题是,《黑暗骑士》给了华纳迎头痛击。

    作为第一部票房超过十亿,全球好评如潮的超级英雄电影,这种成功让华纳把克里斯托弗-诺兰当成了宝贝,把那些在看了电影之后,愿意疯狂买周边的玩家当成了摇钱树,于是乎,一年前还在谈论的dceu计划,被他们忘记的是一干二净。

    当时的华纳只想保住《黑暗骑士崛起》,他们决定将这个系列从dceu中挪出来,然后抄袭同年上映的《钢铁侠》,学着漫威推出了一个人气不错,但不封顶的《绿灯侠》。

    然而正是这个决定,让dceu走上了扑街之路。

    什么dc比漫威深刻,什么dc电影剧情枯燥,什么观众素质太差不喜欢内涵电影……

    这些都是狗屁!

    dceu失
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