好莱坞往事_第二百四十章 肢解索尼只要三刀 首页

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   第二百四十章 肢解索尼只要三刀 (第4/13页)



    要知道,罗兰前世,乔布斯为了向已经逝世,没来得及瞧见自己捣鼓出来id的盛田昭夫致以最崇高的敬意,在搞死cd市场的同时,他只对索尼用了垄断封锁的敌对手段。

    联合百代、环球、华纳排挤索尼,直接就把索尼音乐的售卖价格打掉了百分之三十。

    让当年索尼营收直接蒸发了百分之十五。

    几年以后的零八年,索尼音乐的营收更是只有巅峰时的百分之四十。

    这种手段也逼迫索尼捣鼓自己的产品,并且把索尼音乐的产业,植入至了家用主机上。

    最后,局势最不清晰的,便是家用主机了。

    微软为啥一直打不过索尼?

    ps和xbox都入手的罗兰心里清楚,那是因为两家的产品定位,并不相同。

    索尼一直把家用主机当成核心玩家的次世代游戏机,而微软一直把xbox当成家用机顶盒,这么一看,微软从定基调开始,就已经输了。

    因为像罗兰这样的游戏玩家,可以为信仰充值,但用户,不会维护自己家的机顶盒。

    第二,那就是内容了。

    说的简单一点,那就是独占。

    xbox有啥独占游戏?

    《极限竞速》、《光环》、《战争机器》?

    《量子破碎》、《日落过载》、《腐烂国度》?

    且不说这些游戏很难让玩家产生我就要买机子去玩的冲动,最重要的是,微软独占还特码有个saocao作——游戏平台是xbox和pc……

    特码的,既然你们这些游戏会上pc,那我买个蛋的机子啊!

    我的2080ti又不是买来放着看的!

    所以xbox这种机子,对于玩家而言,根本就产生不了多大的吸引力。

  
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