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几个问题 (第4/5页)
的,但其他东西,我有时候查资料的时间比看他书的时间还长。 正是因为发现了问题,我才想解决问题,因为不可能每个人都玩游戏,因为不可能每个人知道文中出现的家伙的人际关系,但现在,我的解决手段可能有些不妥。 不过,都已经写成这样了,我也没法改了。 我只能保证,除了那些过场过程中的电影介绍,比如说吐槽《英国病人》,这些是我真忍不住我的洪荒之力,我想吐槽哈维,其他的方面,都是推罗兰的主线的。 我现在不能剧透,所以我也没法立刻表示,五月开始这几章到底啥意思,但我相信,联合苹果和微软肢解索尼这最近的章节,能体现我的诚意。 《纸牌屋》,不是我一拍脑门写的。 写北好莱坞抢劫案,真的是有用的,收购摇滚之星,不是我没内容写了才写的。 从一开始就布局游戏,不仅是为了刷斯皮尔伯格的好感,也是为了现在的变现。 投伯克希尔哈撒韦,是能在最短的时间内拿到一笔现金流。 包括和乔布斯搭上线,我之前也写了,皮克斯是没有自己的动画版权的,那这怎么解决呢,这个问题我可以解答,但罗兰暂时无法解答。 如果他能解答,那就不是带着前世记忆了,而是带着本书大纲了。 所以,我和你们商量个事情,要不你们下次就说我啰嗦好了,因为我自己真不觉得我自己水,我只是觉得我大纲写的太特码多了,每一个方面都顾及到,实在是太啰嗦了。 真的,支线我已经砍得差不多了,我若是没砍支线,我觉得我可能会和老齐那样,两百五十多万字,才写到九六九七年…… 我非常喜欢一句话,那就是现实不需要逻辑,但小说需要。 那如何让
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