微微一笑很倾城_分卷阅读53 首页

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   分卷阅读53 (第2/4页)

但是具体如何她又说不上来,直到某天看到梦游2的一些细节策划书,才恍然大悟。

    梦游2有一种生气。

    在梦游2的世界里没有一成不变绝对静止的事情,花有开落,月有阴晴,人有兴衰。庭院里的一株牡丹,也许几天前还是含苞待放,几天后你再去看,或许已灼灼盛开。京城里的一家酒肆,也许昨日还是宾客盈门,转眼却会败落,换了东家。城西的一个女子也许这个月还待字闺中,下个月却已经嫁到城东。甚至药店杂货铺的NPC们还会轮班休假。

    只是小小的场景和NPC变化而已,却给人一种动态、发展的感觉,把以往网游那种死气沉沉的感觉一扫而空。

    梦游2基本上各个环节都有巧思,如结婚环节的抢婚,如武功系统的自主招式设计,如职业设计里的士族(读书做官然后按等级召唤护卫战斗,可参考西方的召唤系理解)……

    种种奇思妙想贯穿了整个游戏,但是梦游2最大的特点,却是真正把生活系统与江湖系统并行起来了,玩家在梦游2里,既可以笑傲江湖,也可以做个完全远离江湖的生活类玩家。

    这在网游中是非常少见的。网络游戏一向泾渭分明,战斗就是战斗,生活就是生活,就算战斗型游戏里有生活系统,那也只是辅助类的小游戏而已。

    网游开发商们不是不想做,而是做不了。国内的开发商们为了省钱省事,大都是直接购买国外的引擎,而国外的引擎要么以战斗升级为主、生活类为辅,要么以生活养成为主、战斗适当调节,于是国内的网游套用外国的引擎做成成品之后,自然也无一例外地受到了限制和束缚,成了千篇一律的模式。

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