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第十章 技能书 (第2/6页)
验计算,是(n 1)*100,也就是说,1级升2级,需要200点经验,本来杀10只毒蝎刚好就能够升一级的,但是由于刚才的一系列抢怪,还是让胖子耽搁了不少时间。 所以在看到任务物品拿到了以后,胖子直接就回去交任务了。 这第一个战斗任务,给的经验十分不错,让胖子再次升了一级,达到了3级,而且还给了一个白板的棉质护腕,物理护甲 2,魔法护甲 4,攻击速度 15。 打开了属性面板,胖子想了想,将升级得到的4个自由属性点,加了两点在体质上,然后加了两点在幸运上。 这样一来,胖子的角色体质达到了6点,生命值也到了60点。 至于幸运这个属性,官方给出的解释比较笼统,有些模凌两可的,不过后世经过无数玩家的验证后,也大概了解了一点幸运属性的作用。 这幸运属性,最大的作用,是增加状态效果的成功率,打个比方,冰系法师的冰锥术,攻击时有20的几率出现穿透效果攻击到第二目标,如果一点幸运属性都没有加过,那么这个几率就永远都是20,但是假如加有10点左右的幸运,这20的几率就可能变成25 当然,由于官方的数据几乎都是高度保密的,所以玩家们也不知道这个数据到底准确不准确,只是根据不断的试验来推导出来的,至于还有没有其他的效果,暂时还不知道。 光看这一点,幸运属性的作用还是很大的,但是事实上却没多少人愿意将属性点投入到这上面去,这主要是因为升级时得到的自由
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