网游之剧毒_第三章 游戏如其人 首页

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   第三章 游戏如其人 (第4/5页)

算定做的这套投影设备也有一些改进,这套设备主要分为两个部分,一部分是人物投影,一部分是环境投影,环境投影又分为近景和远景,也就是说,这套设备能够完美地展现和人眼睛视觉一模一样的画面

    虽然离虚拟实景还是有些差别,但是其实也不多了……

    看在二十万信用点的份上,胖子联系的厂家答应了他的要求,表示会在混乱年代公测之前,将设备做好送来的。

    做完这些后,胖子松了口气,他住着的这套房子,以及信用卡里的二十万信用点,是他去世的父母留给他的遗产,现在房子还在,信用点却快要没有了,胖子在教堂的工作所带来的薪水,只够他生活用,这也是当初在游戏里面卖装备时,会想方设法地让买家用信用点支付的原因,他想要赚点钱补贴一下生活……

    说实话,胖子其实也并不一定要重新玩这款游戏的,怎么说呢,他之所以会这么选择,其实更多的,是对他以往四年游戏经历的怀念,那四年的游戏有惊喜,有郁闷,有曲折,有故事,那是一段以游戏为主旋律的生活经历,就好像大学毕业的人会时时怀念当初的高中生涯一样,胖子现在就是在怀念。

    感叹完毕后,胖子又开始思考起另外一个问题来了,那就是这次时光倒流了,自己重新玩混乱年代的时候,该选择怎样的一个职业进入游戏。

    虽然因为怕疼而选择了全息投影设备来游戏,但是胖子也知道,这样靠cao作的游戏方式,始终还是比不上用脑波感应设备接入的游戏方式,别的不说,一个反应速度就是最大的差别,利用脑波感应器的话,想要做什么动作,只需要脑海里一动念头就可以了,但是胖
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